ソフトウェア設計– tag –
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アプリ領域
クリーンアーキテクチャを説明できるようになろう
はじめに そこで今回は、クリーンアーキテクチャを説明できるようになるための学習方法を紹介します。 『ちょうぜつソフトウェア設計入門』を読もう まずは『ちょうぜつソフトウェア設計入門――PHPで理解するオブジェクト指向の活用』の「クリーンアーキテ... -
アプリ領域
オブジェクト指向原則 SOLID を説明できるようになろう
はじめに そこで今回は、オブジェクト指向原則 SOLID を説明できるようになるための学習方法を紹介します。 『ちょうぜつソフトウェア設計入門』を読もう まずは『ちょうぜつソフトウェア設計入門――PHPで理解するオブジェクト指向の活用』の「パッケージ原... -
アプリ領域
オブジェクト指向を説明できるようになろう
はじめに そこで今回は、オブジェクト指向を説明できるようになるための学習方法を紹介します。 『ちょうぜつソフトウェア設計入門』を読もう まずは『ちょうぜつソフトウェア設計入門――PHPで理解するオブジェクト指向の活用』の「オブジェクト指向」の章... -
アプリ領域
パッケージ原則を説明できるようになろう
はじめに そこで今回は、パッケージ原則を説明できるようになるための学習方法を紹介します。 『ちょうぜつソフトウェア設計入門』を読もう まずは『ちょうぜつソフトウェア設計入門――PHPで理解するオブジェクト指向の活用』の「パッケージ原則」の章を通... -
アプリ領域
理解しやすいコードが書けるようになる方法
はじめに そこで今回は、理解しやすいコードが書けるようになる方法を紹介します。 『リーダブルコード』を読もう まずは『リーダブルコード ―より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック』を通読しましょう。 https://www.amazon.co.jp/dp/4...
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